{content|string_get_meta_description}
Спонсорская подписка:
Всем привет! У вас бывало такое что вы покупаете новинку, включаете её, бегаете 20 минут, а потом не замечаете, как перепроходите Resident Evil 4 или Fallout New Vegas в 10-ый раз. Многие скажут, что дело в ностальгии или в гормонах счастья, но а что если всё таки нет?
00:00 — Важное объявление00:29 — Введение 01:53 — Начало геймерского пути03:12 — Глава 1: Тактильность и Физика06:30 — «Где эти технологии?»09:47 — Лучший пример на тему11:29 — Слово Вани из «Нотка Ячменя»13:52 — Кинематографичность не всегда нужна15:46 — Красивые анимации = Казуальность 16:49 — Паук старой школы19:38 — Глава 2: Ограничения и Концептуальность20:55 — Splinter Cell, который мы заслужили22:39 — Радости от «некстгена» больше нет?23:25 — Где искать интересные проекты?23:40 — Классика26:02 — Личный интересный пример28:44 — Что общего у «олдскула» и «инди»?29:27 — Эффект диссонанса и «одноразовость» 31:10 — Лучший жанр для экспериментов31:56 — Слово Димы Sokelnik`a39:49 — Глава 3: Что делать?42:39 — Итог
???? Иван Кривалов -@notkatachmenya ???? Дмитрий Соколов -@Sokelnik
Канал TG: Группа VK:
Материал, который я использовал: